[09-03-13]
ผมไม่ได้เพนท์มาปีนึงได้แล้ว มานั่งย้อนดูงานเก่า ก็รู้สึกว่านานมากมาก TT_TT
เมื่อคืนผมลองนั่ง sketch รูปเล่นๆ ใน Photoshop
แล้วติดลม วาดไปวาดมานานเลยครับ เพื่อนๆช่วยแนะนำด้วยครับ > <~
ขอบคุณครับ
Psychic and Force... ""AMOK"
** Process:
- Sketch/Coloring on Adobe Photoshop CS2
- Process time about 4 hours
[2009-03-05]
ช่วงนี้ผมลองหัดจัดแสง + ลองทำพวก interior ดู
รู้สึกว่าทำไมการจัดเเสงให้ดูสมจริง มันยากส์มากมากเลยคร๊าบ แง > <~
ทำใน Maya ครับ เอาโมเดลกบตัวเก่ามาลองเรนเดอร์ดูครับ
เพื่อนๆ ช่วยติ ชี้แนะ ด้วยครับ ขอบคุณครับ
"Let's me cry"
** Process:
- 3D on Autodesk Maya 8.0
- Texture on Adobe Photoshop CS2
[2008-05-01]
หลังจากทำ Rub Rogue แล้วตอนนั้นอยากทำน้ำมากมาก
เลยไปฝึก RF ดูครับ ไม่ยากมากครับ ผมชอบมากมากเลย
แต่ปัญหามันอยู่ที่เวลาเรนเดอร์ เครื่องผมนานมากมากเลยครับ (คอมแก่มากแย้ว)
Polygon เยอะมากมาย > < ตอนฝึก RF ก็อยากให้มีงานเก็บไว้ดูสักชิ้น เลยนั่งสเกตหุ่นลูกอ๊อดครับ (ทำง่ายดี) แล้วก็ใส่น้ำลงไป
"Tadpole Tadpole"
ขยายดูหน่อย > < (ดูไม่ออกแน่ๆ)
** Process:
- Design and Draft on Paper
- 3D on Autodesk Maya 8.0 & RF4
[2008-03-08]
หลังจากทำ Red MIKI [PA-002] ไปแล้ว
ผมก็ไม่ได้ทำ Maya อีกเลย จนกระทั่งประมาณ 4 เดือนหลังจากนั้น > <
พอเริ่มจับ Maya ใหม่อีกครั้ง เลยทบทวนสิ่งที่เราฝึกมาด้วยการทำหุ่นอีกตัวนึง
โดยออกแบบหุ่นที่มีส่วนหูคล้ายกระต่ายครับ
นั่งสเกตแบบอยู่ 1 วันเต็มๆ ครับ เอาแบบไปทำในมายาอีก 2-3 วัน
และสุดท้ายนั่งลองเรนเดอร์อีก 1 วัน ครับ
"Rub Rogue"
** Process:
- Design and Draft on Paper
- 3D on Autodesk Maya 8.0
[2007-09-13]
หลังจากที่ผมได้ลองฝึกมายามาประมาณ 1 เดือนครับ
ตอนนั้นอยากปั้นหุ่นสัก 1 ตัว โดยออกแบบให้เป็นหุ่นสีแดง ดูเซ็กซี่นิดๆ
ตั้งชื่อรุ่นของหุ่นว่า Red MIKI [PA-002] ครับ
"Twin Fascination"
** Process:
- Design and Draft on Paper
- 3D on Autodesk Maya 8.0
Free Blog Counter