About Me
Showing posts with label Maya. Show all posts
Showing posts with label Maya. Show all posts
September 7, 2008
[2008-09-13]
งานชิ้นนี้ทำร่วมสนุกกับ Thai3d Contest #1 ของ www.thai3d.net ครับ
เป็นการปั้นผู้หญิงเป็นครั้งที่ 2 ของผม ครั้งแรกแย่มากเลยครับติดปัญหาเรื่อง Paint Weight
แต่พอตัวที่ 2 แล้วก็เข้าใจเรื่องการ Paint Weight ได้อีกขั้นนึงครับ > <
ในหัวข้อ "ตัวตนของข้าพเจ้า"
ตอนแรกผมตั้งใจว่าจะทำออกมาแนว Sci-fi
เพราะเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ผมเริ่มมาจับงาน 3D ครับ
จริงๆ ที่สเกตไว้ตอนแรก ประกอบด้วย ตัวเอก สัตว์ประหลาด ปืน สายไฟ ฯลฯ
แต่ทำไม่ทันครับ > <~ ได้แต่ปั้นตัวเอกออกมาโพสท่าเฉยๆ
"Ellen"

WIP1: ตอนแรกออกแบบเป็นสาวห้าว ผมสั้น

WIP2: หลังจากลองทำเสื้อผ้าเป็นครั้งแรก
แก้ไขสิ่งต่างๆ หลังจากได้รับคำแนะนำจากเพื่อนๆ ในเวป Thai3D.net ครับ

** Process:
- Design and Draft on Paper
- 3D on Autodesk Maya 8.0
- Texture on Adobe Photoshop CS2
[2008-05-01]
หลังจากทำ Rub Rogue แล้วตอนนั้นอยากทำน้ำมากมาก
เลยไปฝึก RF ดูครับ ไม่ยากมากครับ ผมชอบมากมากเลย
แต่ปัญหามันอยู่ที่เวลาเรนเดอร์ เครื่องผมนานมากมากเลยครับ (คอมแก่มากแย้ว)
Polygon เยอะมากมาย > < ตอนฝึก RF ก็อยากให้มีงานเก็บไว้ดูสักชิ้น เลยนั่งสเกตหุ่นลูกอ๊อดครับ (ทำง่ายดี) แล้วก็ใส่น้ำลงไป
"Tadpole Tadpole"

ขยายดูหน่อย > < (ดูไม่ออกแน่ๆ)

** Process:
- Design and Draft on Paper
- 3D on Autodesk Maya 8.0 & RF4
[2008-03-08]
หลังจากทำ Red MIKI [PA-002] ไปแล้ว
ผมก็ไม่ได้ทำ Maya อีกเลย จนกระทั่งประมาณ 4 เดือนหลังจากนั้น > <
พอเริ่มจับ Maya ใหม่อีกครั้ง เลยทบทวนสิ่งที่เราฝึกมาด้วยการทำหุ่นอีกตัวนึง
โดยออกแบบหุ่นที่มีส่วนหูคล้ายกระต่ายครับ
นั่งสเกตแบบอยู่ 1 วันเต็มๆ ครับ เอาแบบไปทำในมายาอีก 2-3 วัน
และสุดท้ายนั่งลองเรนเดอร์อีก 1 วัน ครับ
"Rub Rogue"

** Process:
- Design and Draft on Paper
- 3D on Autodesk Maya 8.0
Subscribe to:
Posts (Atom)


